Магістр комп'ютерних наук: Інновації для змін у цифровому суспільстві
Malmö, Швеція
Магістр
ТРИВАЛІСТЬ
2 років
МОВИ
Англійська
ТЕМП
Денне навчання
КІНЕЦЬ ТЕРМІНУ НАДАННЯ ЗАЯВ
15 Jan 2026
НАЙРАНІША ДАТА ПОЧАТКУ
31 Aug 2026
ПЛАТА ЗА НАВЧАННЯ
SEK 275 000 *
ФОРМАТ НАВЧАННЯ
На кампусі
* повна вартість навчання
Ви прагнете поєднати інженерні практики комп'ютерних наук з інноваціями, бізнесом та управлінням?Комп'ютерні науки: Інновації для змін у цифровому суспільстві - це дворічна магістерська програма, яка інтегрує ці різні дисципліни для підготовки майбутніх інноваційних лідерів у цифровому суспільстві.
Цифровізація має значний вплив на суспільство, промисловість та окремих людей і несе з собою низку можливостей, а також викликів. Повноцінне використання переваг та успішне подолання викликів на глобальному та місцевому рівнях вимагає як інноваційних технічних рішень, так і кваліфікованих бізнес-лідерів, які розуміють і можуть брати участь у швидких і безперервних змінах, що характеризують оцифроване суспільство.
Замість того, щоб просто розвивати навички з комп'ютерних наук, програма доповнює попередні знання студентів, акцентуючи увагу на навичках в інноваціях, бізнесі, змінах та управлінні сталим розвитком. Програма зосереджена на інноваціях, орієнтованих на користувача, та управлінні змінами в нових та існуючих організаціях і на ринках. Випускники програми знайдуть можливості працевлаштування або як агенти змін в організаціях, або як підприємці у стартап-секторі, або як дослідники в академічних установах.
Щоб вижити в умовах швидких змін, пов'язаних з цифровізацією, організаціям сьогодні потрібні нові можливості та компетенції в таких сферах, як розробка програмного забезпечення, розвиток бізнесу, інновації, управління технологіями та лідерство. Тому організації шукають людей, які розуміються як на технологіях, так і на ділових та управлінських аспектах. Інтегруючи передові знання з комп'ютерних наук з навичками в галузі інновацій та бізнесу, а також управління змінами та сталим розвитком, магістерська програма готує студентів до майбутньої кар'єри в якості рушіїв інновацій. Програма актуальна для студентів, які вивчали комп'ютерні науки в рамках бакалаврату.
Співпраця з промисловістю та дослідженнями
Програма побудована на базі дослідницьких середовищ факультету комп'ютерних наук та медіа-технологій, включаючи дослідницький центр "Інтернет речей та людей", Центр програмного забезпечення та нову програму дослідження суспільства даних: Поглиблення досліджень цифровізації. Викладацький склад включає експертів з програмної інженерії, бізнесу та інновацій, цифрових інновацій, методів дослідження та дизайну. У програмі беруть участь старші наукові співробітники, залучені переважно як викладачі протягом першого року та як наукові керівники протягом другого року.
Підготовлені до кар'єри агента цифрових змін
Студенти програми мають багато можливостей для взаємодії та співпраці із зовнішніми партнерами та клієнтськими організаціями через, наприклад, дипломні проекти та стажування. Студенти-випускники будуть добре підготовлені до роботи в будь-якій кількості галузей, які зараз переживають швидку цифрову трансформацію, а також до продовження навчання в аспірантурі в Університеті Мальме або інших університетах.
Навчальна програма та реальні випадки на основі викликів
Під час програми студенти вивчають теорії та практики в галузі програмних технологій, інновацій, підприємництва та цифровізації. Особлива увага приділяється організаційній теорії, управлінню змінами та сталим розвитком, сталому розвитку та етиці. Загальний педагогічний підхід, що базується на проблемах, дозволяє студентам працювати з реальними кейсами з організацій клієнтів, а також з їхніми підприємницькими проектами.
Чотири семестри програми організовані навколо низки послідовних навчальних цілей, починаючи з базових курсів протягом першого семестру. Тема другого семестру включає практичні курси та можливості для застосування різних теорій. Третій семестр зосереджений на спеціалізації, пропонуючи вибіркові курси в галузях, що цікавлять студента. Третій семестр також включає дослідницький курс з підготовки до магістерської дисертації, яка є основною темою четвертого семестру.
Знання та розуміння
Для того, щоб отримати ступінь магістра з комп'ютерних наук, студент повинен:
- Демонструвати знання та розуміння інформатики, поєднуючи широкі знання в цій галузі, а також суттєві, спеціалізовані знання з певних аспектів інновацій у цифровому суспільстві, а також продемонструвати глибоке розуміння відповідних дослідницьких та дослідницьких робіт.
- Продемонструвати поглиблені знання з методологій у галузі інформатики.
Компетенції та навички
Для того, щоб отримати ступінь магістра з комп'ютерних наук, студент повинен:
- Демонструвати здатність критично та систематично інтегрувати знання, а також аналізувати, оцінювати та вирішувати складні явища, проблеми та ситуації, навіть з обмеженою інформацією.
- Демонструвати здатність критично, самостійно та творчо визначати та формулювати питання, планувати та виконувати – використовуючи відповідні методи – складні завдання у встановлені терміни, і таким чином сприяти розвитку знань, а також оцінювати таку роботу.
- Демонструвати здатність як на національному, так і на міжнародному рівні усно та письмово описувати та обговорювати свої висновки, знання та аргументи, на яких вони ґрунтуються, у діалозі з різними групами.
- Продемонструйте навички, необхідні для участі в науково-дослідних та дослідно-конструкторських роботах або для самостійної роботи в іншій кваліфікованій діяльності.
Оцінка та підхід
Для отримання ступеня магістра з комп'ютерних наук студент повинен:
- Демонструвати здатність у рамках інформатики оцінювати відповідні наукові, соціальні та етичні аспекти, а також демонструвати усвідомлення етичних питань у дослідницькій та дослідницькій роботі.
- Продемонструвати розуміння можливостей та обмежень науки та інновацій, їхньої ролі в суспільстві та відповідальності людини за те, як вони використовуються.
- Демонструвати здатність визначати власні потреби в подальших знаннях та брати на себе відповідальність за розвиток своїх знань.
