Магістр з дизайну взаємодії з користувачем
- Kingston upon Thames, Великобританія
- Kingston upon Thames, Великобританія
Магістр наук (MSc)
ТРИВАЛІСТЬ
3 років
МОВИ
Англійська
ТЕМП
Денне навчання, Заочне навчання
КІНЕЦЬ ТЕРМІНУ НАДАННЯ ЗАЯВ
НАЙРАНІША ДАТА ПОЧАТКУ
ПЛАТА ЗА НАВЧАННЯ
GBP 19 300 / per year **
ФОРМАТ НАВЧАННЯ
На кампусі
* немає крайнього терміну подачі заявок на курси післядипломної освіти
** вдома повний робочий день: £9 860 | міжнародний повний робочий день: £17 500
Чому обирають цей курс?
Метою курсу MSc Design User Experience Design є надати вам теорію поведінки, практику проектування та технологічні ноу-хау, необхідні для кар’єри дизайнера взаємодії, інженера з зручності використання, дослідника користувачів або керівника відділу взаємодії з користувачами. Курс зосереджений на аналізі, дизайні, прототипуванні та оцінці мультимедійних, мультимодальних і багатоплатформних інтерфейсів користувача, які прості у використанні та підтримують чудовий досвід користувача.
Кожен модуль, який викладається, проводить студентів через UX-проект – щоб оптимізувати взаємодію, інновувати цифровий спосіб життя, застосувати нові технології в переконливий спосіб і співпрацювати в розробці віртуальної реальності. Кожен проект надає можливість аналізувати, проектувати, прототипувати та оцінювати передові технології, стежити за галузевими тенденціями та застосовувати сучасні теорії. Останній проект «Capstone» завершує портфоліо студента.
Цей курс був розроблений у співпраці з нашою галузевою комісією, яка включає Sony Computer Entertainment Europe, DreamWorks і Samsung Design Europe. Kingston University є активним членом TIGA, Британської асоціації інтерактивних медіа (BIMA) і підтримує Асоціацію професіоналів із взаємодії з користувачами (UXPA UK).
Цей курс був акредитований Британським комп’ютерним товариством (BCS), Чартерним інститутом ІТ у 2012 році.
Причини вибору Kingston University
- Цей курс готує вас до кар’єри інженера юзабіліті, дослідника користувачів, дизайнера взаємодії з користувачами та загального «ux-er».
- Ви закінчите навчання з професійною присутністю в Інтернеті та портфоліо, яке відображає ваші навички.
- Об’єкти включають чотири пристрої відстеження зору Tobii та біометричні датчики.
Навіщо вивчати User Experience Design?
Філософія та світогляд
Онлайн все
Онлайн-сервіси все більше проникають у всі аспекти повсякденного життя. Взаємодія з користувачем визнається ключовим елементом диференціації та успіху цих послуг – в Інтернеті клієнти повинні розуміти та отримувати задоволення, інакше вони підуть в інше місце.
Тенденція до «все в Інтернеті, будь-коли, будь-де та будь-яким чином» збережеться. Розробляються нові комп’ютерні та комунікаційні технології, онлайн-бізнес зростає, а цифровий контент накопичується.
Дизайн для якості та інновацій
Ця тенденція створює багато професійних проблем для дизайну взаємодії з користувачем, зокрема:
- як гарантувати, що рутинні кроки онлайн-життя можна виконати швидко та легко
- як впроваджувати інновації та створювати справді нові враження
- як організувати розподілені спільні проекти, продемонструвати цінність роботи з дизайну досвіду користувача та як працювати в рамках інтегрованих цифрових медіа-агентств
Цифрова студія
Ми створили MSc з дизайну взаємодії з користувачем, щоб вирішити ці виклики. Курс передбачає:
- проектна навчальна програма в середовищі «цифрової студії».
- можливості для галузевого навчання (стартові проекти-інкубатори, «живі»/зовнішні проекти)
- можливість адаптувати поглиблені дослідження відповідно до вашого досвіду, інтересів і практичної ніші
Digital Media Kingston
Для підтримки проведення курсу ми створили Digital Media Kingston. Ця співпраця між Школою обчислювальних та інформаційних систем і Школою дизайну забезпечує міждисциплінарну перспективу, необхідну для розміщення студентів, які мають досвід мистецтва та дизайну, інформатики та гуманітарних наук, а також для повного вирішення різноманітних питань дизайну досвіду користувача.
Акредитація
Британське комп'ютерне товариство
Британське комп'ютерне товариство (BCS) акредитує цей курс. Це означає, що ви можете отримати деяке звільнення від професійних іспитів BCS, що призведе до членства в Chartered і статусу CEng, IEng або CSci.
Будь ласка, зверніть увагу: програма, яка виконується нашим партнерським закладом за кордоном, наразі не акредитована BCS.
Факультет є давнім членом BCS. Протягом багатьох років ми проводили зустрічі місцевої філії BCS у Кінгстоні та Кройдоні, роблячи внесок у програми постійного професійного розвитку членів.
Фінансова підтримка аспірантів
Якщо ви студент з Великої Британії, який проживає в Англії, і вам менше 60 років, ви можете подати заявку на отримання кредиту для навчання в аспірантурі на вебсайті уряду.
Стипендії та стипендії
Для студентів, зацікавлених у вивченні магістерської програми з дизайну користувацького досвіду в Кінгстоні, існує кілька можливостей для отримання фінансової підтримки:
- Стипендія Кевіна Волша
- Стипендія «Натхнення майбутнього»
- Міжнародні стипендії
- Стипендія для просування
- Знижки для випускників Kingston University
Ця програма надасть вам такі можливості:
- Візьміть на себе роль дизайнера/аналітика користувацького досвіду (UX) у міждисциплінарній команді студентів з усієї програми Digital Media Kingston та використовуйте стандартні галузеві методи, щоб вчасно виконувати завдання.
- Дізнайтеся про фундаментальні дії з взаємодії з користувачем – аналіз, проектування, створення прототипів та оцінювання – в контексті практичних проектів. Проекти відбираються у співпраці зі студентами (і здебільшого індивідуально), щоб ви могли адаптувати свій ступінь до галузевого сектору, технології чи посади, що відповідає вашим інтересам та амбіціям.
- Розгляньте взаємодію користувацького досвіду з передовими технологіями (великі екрани, планшети, смартфони, контекстно-залежні вбудовані пристрої та мультимодальні ігрові консолі), сучасними тенденціями галузі (великі дані, багатоканальні сервіси, цифровий спосіб життя) та сучасною теорією (пізнання «в реальних умовах», зручність використання проти досвіду).
- Глибоко дослідіть принаймні один вид спеціалізованої практики, щоб краще відрізнити та зосередити своє навчання та практичний досвід.
- Дізнайтеся, як презентувати себе потенційним роботодавцям за допомогою своєї онлайн-професійної присутності та портфоліо.
- Співпрацюйте з промисловими організаціями та науковцями, які займаються дослідженнями, щоб створювати чудові, професійні роботи, що розширюють межі сучасного розуміння та досягають інновацій у дизайні.
Щоб студент пройшов стажування, він повинен скласти кожен модуль з першого разу без переоцінювання. Самостійний пошук відповідного оплачуваного місця працевлаштування є відповідальністю кожного студента. Наша спеціальна команда з працевлаштування підтримуватиме студентів у забезпеченні цієї можливості.
Курс складається з чотирьох навчальних модулів та підсумкового проекту.
Схема організації роботи
Багато аспірантських курсів у Kingston University дозволяють студентам скористатися 12-місячною практикою як частиною свого курсу. Хоча університет підтримує студентів у пошуку практики та організовує заходи для зустрічей з потенційними роботодавцями, відповідальність за пошук практики лежить на студенті; ми не можемо гарантувати саме працевлаштування, лише можливість його пройти. Вам може бути важко отримати професійну практику, оскільки вона є дуже конкурентною та складною, але вона також неймовірно корисна. Дуже важливо підготуватися та подати заявку, якщо це той шлях, який ви хочете обрати. Роботодавці шукають відмінні письмові та усні комунікативні навички та відмінне резюме/портфоліо. Оскільки практика є оцінюваною частиною курсу, вона покривається студентською візою Student Route.
Рік 1
Основні модулі
- Практика цифрової студії
- Більше ніж оптимізація взаємодії
- UX для нових технологій
- Теорія та практика дизайн-мислення
- Заключний проект з цифрових медіа
Факультативний рік розміщення
Схема організації роботи
Багато курсів післядипломної освіти в Kingston University дозволяють студентам пройти 12-місячну практику як частину курсу. Відповідальність за пошук місця роботи лежить на студенті; ми не можемо гарантувати працевлаштування, лише можливість її взяти. Оскільки стажування є оцінюваною частиною курсу, воно покривається студентською візою Student Route.
Фінальний проект (червень-вересень)
Основні модулі
- Проект користувацького досвіду
Викладання та оцінка
Макети, функціональні прототипи, демонстрації, відео, презентації, дизайнерська документація, есе.
Усі навчальні модулі базуються на проектах та оцінюються за допомогою практичних курсових робіт. Як правило, це включає презентацію в аудиторії для формування зворотного зв'язку посередині навчального блоку («семестру»), а потім результати проекту в кінці семестру, тобто, за потреби, пропозиції та стратегії проектів, персонажі, шляхи користувачів, моделі завдань, посібники зі стилю, прототипи низькочастотних/середньочастотних/високочастотних систем та звіти про оцінку. Результати проекту зазвичай супроводжуються звітом про дизайн, який стосується процесів проекту та прийняття рішень, та/або пояснює остаточний дизайн.
У більшості модулів тему курсової роботи та стратегію проекту обирають студенти, консультуючись з викладачами модуля, з урахуванням наявних навичок, портфоліо та цільового призначення студента. У модулі цифрової студійної практики студенти розподіляються по міждисциплінарних групах і мають виконати задане творче завдання.
Кероване самостійне навчання (самостійне управління часом)
Коли ви не відвідуєте заняття за розкладом, від вас очікується продовження самостійного навчання. Зазвичай це включатиме читання статей у журналах та книг, роботу над індивідуальними та груповими проектами, курсовими завданнями та презентаціями, а також підготовку до іспитів. Ваше самостійне навчання підтримується низкою чудових можливостей, включаючи онлайн-ресурси, бібліотеку та CANVAS, онлайн-платформу віртуального навчання.
Підтримка аспірантів
Як студент Kingston University , ми забезпечимо вам доступ до відповідних консультацій щодо вашого академічного розвитку. Ви також зможете скористатися послугами підтримки університету.
Ваше робоче навантаження
Курс складається з модулів, і кожен модуль оцінюється в певну кількість кредитів. Ви повинні набрати певну кількість кредитів, щоб отримати диплом, на який ви зареєструвалися, наприклад, 360 кредитів для типового курсу бакалаврату або 180 кредитів для типового курсу магістратури. Кількість кредитів, необхідних для отримання диплома, детально описана в специфікації програми, до якої ви можете перейти за посиланням внизу цієї сторінки.
Один кредит дорівнює 10 годинам навчання. Таким чином, 180 кредитів протягом року (типово для аспірантури) дорівнюватимуть 1800 умовним годинам. Ці години поділяються на заплановані та керовані. На цьому курсі відсоток цього часу, який буде призначений для запланованої навчальної та викладацької діяльності, показано нижче. Решта часу складається з керованого самостійного навчання.
- 17% запланованого навчання та викладання
Точний баланс між запланованим навчанням та викладанням, а також керованим самостійним навчанням буде визначено обраними вами модулями.
Ваш курс переважно проводитиметься особисто. Він може включати проведення деяких заходів онлайн, як у режимі реального часу, так і в записі.
Як вас оцінять?
Оцінювання зазвичай включає іспити (наприклад, тест або іспит), практичні завдання (наприклад, презентації, виступи) та курсові роботи (наприклад, есе, звіти, самооцінювання, портфоліо, дисертація). Приблизний відсоток оцінювання за цим курсом наведено нижче, хоча певною мірою залежить від обраних вами додаткових модулів:
- 1 рік: Курсова робота 100%
Зведення відгуків
Ми прагнемо надати відгуки щодо оцінок протягом 20 робочих днів.
Розміри класів
Ви навчатиметеся в класі приблизно з 60-80 студентів для лекцій та приблизно з 30-40 для семінарів. Заняття складатимуться приблизно на 50% з лекцій та на 50% з семінарів. Деякі модулі є спільними для інших програм післядипломної освіти, тому вас можуть навчати разом зі студентами-аспірантами з інших курсів.
Випускники цього курсу продовжують працювати на таких посадах, як:
- Дизайнер досвіду роботи з користувачами
- Дослідник користувача
- Власник продукту
- Консультант з юзабіліті
- Дизайнер взаємодії
- Інформаційний архітектор
- Зміст стратег
Ви можете дізнатися більше про кар'єру в UX, запросивши приєднання до групи курсу User Experience у LinkedIn.
Випускні пункти призначення
Деякі з наших випускників продовжили працювати в компаніях та агентствах, таких як:
- Джон Льюїс
- Авіва
- IBM
- eBay
- BSkyB
- РАК
- Томас Кук
- Бі-бі-сі
- Symantec
- Microsoft
- TPVision
- Системні концепції
- AIA Worldwide
- Амаро
- Вілсон Флетчер
- Орієнтований на інтерфейс користувача
- MediaEngine
- Окс
- Thoughtworks
Випускники також знаходять роботу в уряді Великої Британії, державному секторі та благодійних організаціях (наприклад, у Департаменті праці та пенсій, Міністерстві юстиції).
Акредитація
Цей ступінь зараз проходить повторну акредитацію Британським комп'ютерним товариством (BCS), Королівським інститутом інформаційних технологій, після процесу вдосконалення модулів та переробки навчальної програми.
Акредитація – це знак гарантії того, що ступінь відповідає стандартам, встановленим BCS. Цей ступінь акредитовано BCS з метою часткового виконання академічних вимог для реєстрації як дипломованого ІТ-фахівця (CITP).
Деякі роботодавці надають перевагу найму з акредитованими дипломами, і акредитований диплом, ймовірно, буде визнаний іншими країнами, які є підписантами міжнародних угод.
Цей ступінь також очікує повторної акредитації BCS від імені Інженерної ради з метою часткового виконання академічних вимог для дипломованого інженера (CEng).
Акредитація – це знак гарантії того, що ступінь відповідає стандартам, встановленим Інженерною радою у Стандарті професійної інженерної компетентності Великобританії (UK-SPEC). Акредитований ступінь надасть вам деякі або всі базові знання, розуміння та навички для подальшої реєстрації як інкорпорованого (IEng) або дипломованого інженера (CEng).
Зв'язки з бізнесом і промисловістю
Цей курс було розроблено у співпраці з нашою галузевою групою. Він включає:
- Sony Computer Entertainment Europe
- DreamWorks
- Samsung Design Europe
Kingston University є активним членом TIGA, Британської асоціації інтерактивних медіа (BIMA), та підтримує Асоціацію фахівців з користувацького досвіду (UXPA UK).


