
Thessaloniki, Греція
ТРИВАЛІСТЬ
13 місяці
МОВИ
Англійська
ТЕМП
Денне навчання
КІНЕЦЬ ТЕРМІНУ НАДАННЯ ЗАЯВ
29 Jun 2025
НАЙРАНІША ДАТА ПОЧАТКУ
06 Oct 2025
ПЛАТА ЗА НАВЧАННЯ
Вимагайте плату за навчання
ФОРМАТ НАВЧАННЯ
На кампусі
Введення
Користувацький досвід є важливою складовою брендингу.
Брендинг і дизайн UX працюють разом, коли визначають і передають ідентичність бренду, гарантуючи, що клієнти та користувачі розуміють, хто вони, що вони представляють, і емоційно пов’язані з усім своїм брендом.
Бренд – це не лише візуально. Це набагато більше, ніж просто логотип, що є типовою помилкою.
Бренд може бути уявленням інших про компанію, продукт або послугу.
Брендинг і UX-дизайн — це взаємопов’язані та частково накладені частини того, що компанія чи організація хоче представити світу, створюючи веб-сайт або програму. Бренд – це душа та серце компанії, що визначає їхні почуття та мету. UX-дизайн призначений для візуальної взаємодії з користувачами, але певним чином може проектувати ідентичність бренду в деталях і намірах, що стоять за ними.
І брендинг, і UX-дизайн прагнуть досягти однієї головної мети: створити емоційний зв’язок із продуктом. Користувачі отримують всю інформацію під час взаємодії з додатком і веб-сайтом, а індивідуальність бренду передається через оповідання.
Гортаючи сторінки або прокручуючи їх, користувач встановлює емоційний зв’язок із усім, з чим стикається, створюючи власну історію. У той же час зміст, місія та цінності розвивають цю історію, пов’язуючи їх із компанією.
Розповідь — це величезна частина історії людства; голос, тон і дизайн інтерфейсу розповідають історію користувачам.
Прийом
Навчальний план
Семестр 1
Розвідка та запит
Цей модуль надає студентам необхідні критичні, практичні та інтелектуальні рамки для ініціювання, оцінки, обговорення та розвитку сталої творчої практики у своїй відповідній галузі. Модуль поєднує в собі презентації професіоналів і дослідників, які є форумом для дискусій і дебатів.
Він зосереджений на розвитку самостійних практичних досліджень і встановленні сталого творчого та критичного залучення. Будуть представлені передові цифрові та аналогові навички, технології та процеси. Студенти перевірятимуть власні навички та свої потреби в проекті та наслідки ресурсів. Модуль пропонує студентам можливість отримати нові навички та знання та розглянути можливість ініціювання міждисциплінарного чи стратегічного партнерства.
Дизайн мислення
Цей модуль дозволяє студентам розвинути розуміння потреб користувачів і кинути виклик існуючим за допомогою незалежного, інноваційного та руйнівного мислення. Студенти будуть спостерігати та розвивати співчуття до цільового користувача. Цей модуль дозволить студентам у процесі опитування: поставити під сумнів проблему, поставити під сумнів припущення та наслідки, дозволяючи глибше досліджувати та критично оцінювати знання та розуміння ширшого теоретичного розвитку дизайну як дисципліни.
Семестр 2
Розвиток навичок спеціаліста
Цей модуль розширює знання студентів про користувальницький досвід, дизайнерське мислення та дизайн послуг, забезпечуючи творчий напрямок і підтримку для їх нової практики. Він охоплює такі теми, як побудова оповіді, нові цифрові теми, глобалізація, локалізація та естетика.
Зосереджуючись на теорії та практичному застосуванні, студенти розробляють стратегії та методи дослідження для вирішення проблем, виявлення можливостей, розробки інновацій, створення прототипів та тестування. Модуль включає зосереджений період практичних досліджень і взаємної критики, що змушує студентів досліджувати сучасні проблеми та розробляти рішення для соціального впливу. Він також готує студентів створювати практичну та критично обґрунтовану проектну пропозицію, яка створює основу для їхніх магістерських проектів.
Дизайн ф'ючерсів
Цей модуль має на меті озброїти студентів навичками та знаннями, необхідними для навігації у швидко мінливому ландшафті дизайну в 21 столітті. Від штучного інтелекту та машинного навчання до проблем сталого розвитку, дизайнери стикаються з численними та складними проблемами. Завдяки лекціям, майстер-класам і практичним проектам студенти дізнаються про останні розробки в області штучного інтелекту та інших нових технологій і про те, як їх застосовувати в контексті UX і дизайну послуг. Модуль також досліджуватиме етичні та соціальні наслідки цих технологій, заохочуючи студентів критично мислити про роль дизайну у формуванні нашого майбутнього. Поєднуючи передові технології з глибоким розумінням соціальних та етичних наслідків, студенти матимуть можливість створювати стійкі, етичні та соціально відповідальні продукти та послуги, які позитивно впливають на світ.
Семестр 3
Проект магістра
Цей модуль забезпечує період стійкої самомотивованої та практико-керованої творчої активності. Це приводить до вирішення обсягу робіт, що стосуються сфери фокусування магістерської програми студента, будь то дизайн взаємодії, дизайн послуг або дизайнерське мислення. Модуль реалізує ключові навички та знання, що стосуються управління, документування, оцінки та розповсюдження творчого та практично-дослідницького процесу стосовно цих областей. Нарешті, це також сприяє тривалому незалежному періоду дослідження в рамках чітко визначеної творчої практики, підкріпленої дослідженням низки критичних і контекстуальних рамкових доказів у остаточному звіті магістра.
Карєрні можливості
Випускники мають дедалі ширший спектр кар'єрних можливостей, включаючи дизайнера користувацького досвіду, дослідника користувацького досвіду, дослідника дизайну користувацького досвіду, дизайнера послуг, дослідника дизайну, дизайнера цифрових продуктів, дизайнера взаємодії та стратегічного дизайнера.
Окрім роботи в дизайнерських консалтингових компаніях, випускники можуть знайти роботу в широкому спектрі секторів, включаючи фінансові технології, кібербезпеку, охорону здоров'я, а також державні та приватні послуги.
Наш курс включає співпрацю з галуззю, що дозволяє регулярно мати доступ до місцевих та міжнародних практиків та лідерів дизайну.